http://darkhon.livejournal.com/1552522.html

Half-Life: Black Mesa - 01

Все скриншоты кликабельны до полноразмерных 2560x1440.

После T:PS стрелялка 1998 года -- самое то. Впрочем, тут не только можно играть при нормальном разрешении, но и текстуры переделали.

Делюсь впечатлениями, все картинки -- кликабельны в полноразмерный скриншот.

Начало. Уже нравится по сравнению с оригиналом (в оригинал, пожалуй, я бы играть сейчас и не смог...).

Пояснения к "что происходит".

Детализация -- даже названия книг видны!

Да-да, такие компы и были! С кнопкой "турбо" и клавиатуры без клавиши "Win" (кто-нибудь ей пользуется?).

Стандартная обстановка №1.

Стандартная обстановка №2.

Стандартная обстановка №3.

Стандартная обстановка №4.

О, наконец-то дробовик!

Фото: Кот Шредингера. Умилило.

Вам не кажется, что патроны выглядят как-то великовато по сравнению с револьвером?

Из револьвера удобно сшибать автоматические турели, одной пули хватает.

Это я не заметил турель и спрыгнул на неё сверху. Пока он включалась и разворачивалась, испортил ценное оборудование монтировкой. Кстати, что непонятно: а где там столько патронов помещается?!

Мне кажется, что Фримен был не столько учёный, сколько за институт на соревнованиях по многоборью выступал. Ладно, срелять и монтировкой размахивать -- но вот перепрыгнуть шахту лифта так, чтобы зацепиться за лестницу -- это для обычного человека малореально.

Иллюстрация к сказанному...

...и её логическое завершение.

Если так установить лестницу, то по ней можно влезть в окно.

А вот сюда залезть не смог.

Красотища!

Хитрый финт ушами: если здоровья 100%, то можно взять аптечку и нести перед собой -- потом точно пригодится!

Барнакл крупным планом.

Для чего нужны барнаклы. Вот шкандыбает на вас хедкраб...

... и уже не шкандыбает к вам,..

...а подтягивается вверх!

Чавк -- и всё.

А затем чапает на вас зомби...

...и барнакл опять доволен, и вы патроны сэкономили!

Глюк игры: зомби невозможно застрелить через эту дыру.

Мрачный момент: спускаетесь на лифтоплатформе, а сверху пачками сыпятся хедкарбы. Но я как-то умудрился так встать, что они сверху точно мимо попадали, а затем большинство мимо промахивались и вниз летели, когда на меня прыгали. Самому пришлось замочить всего 4-5 самых умных.

Терпеть не могу такие аркадные места.

А вот эта животинка, оказывается, трёхногая! Я и не заметил как-то в своё время.

Гнусное место. Там надо пропрыгать по обломкам этажей в шахте, а сверху стреляют непонятно кто.

Заботливо положенная монтировка: а вдруг до сих пор без неё?

Разбиваешь ящик -- а там ерунда всякая. Прикиньте -- VHS кассеты! Древняя игра :-) Я, когда переезжал на эту квартиру (шесть лет назад с хвостом), все свои > 200 тогда просто оставил.

Но несть и полезные вещи в ящиках, но ре-е-едко.

О! Кто-то плеер забыл в коридоре!

Странное чувство юмора строителей. Видите надпись "осторожно, открытая яма"?

А вот и заботливо убранные перила. Не сломанные, а так и было задумано.

А вот это место меня заустало.

Плохой скриншот на бегу.

Я тут, выходя из ангара (пред. фото), половину патронов потратил, чтобы перестрелять военных вдали за забором, пока дошло, что они там регенерирутся. Пришлось обежать несколько раз двор на save/load, обнаружился ангар, в который можно было бежать сразу.

А там дальше -- шахта с такой вот нехилой фигней.

Темновато, но вообще она трёхголовая. Хорошо, что там вышел мужик и показал, что её можно гранатами отвлекать, она на звук реагирует.

Пульт. Там есть Красная Кнопка уничтожения трехголового куроцапа, но надо включить подачу топлива и кислорода.

Ох уж эти переводчики...

На этом и остановился. Начинается нелюбимое дело -- бегание на скорость вокруг куроцапа, чтобы не склевал.

Что сказать в общем?

  1. Молодцы, кто делал! Ностальгия аж на слезу прошибает, школоте не понять.
  2. Нормально играется и сейчас.
  3. Концепция "а ты сначала просто так походи, потом с монтировкой, и вообще ты учёный, а не Дюк Нюкем" -- приятна. Хотя стандартом делать не надо.
  4. Не понял, а чего это учёных всех решили военные перестрелять?!
  5. Могли бы титры на английском сделать. А то не понятно, что там говорят, а иногда надо кого-то сопровождать, чтобы двери открыли и т.п.
  6. Есть странности. Скажем, почему можно носить максимум 18 патронов к магнуму?
  7. Как я понимаю, в комплект к глоку там для унификации патронов выдают какой-то МР5. Я не специалист, но как-то для таких условий ИМХО для профессиональных военных -- странное оружие. Маловато будет (с) + точность никакая.
  8. Что иногда NPC тебе помогают -- офигенно. Но почему они дальше с тобой не идут? Вдвоём веселее! И на троих лучше соображается! А квадом вобще можно с военными нормально сражаться.
  9. Элементы аркады достали!

cn_mangetsu: Ну, военных как раз послали зачистить всю эту шарашку.

И титры, как мне казалось, там есть. Вроде как они не в настройках звука, а на другой вкладке.

Ещё помню, я как-то раз собрал толпу из четырёх учёных и трёх охранников. Но это было, кажись, перед аналогичной шахтой лифта.

А куроцапа нужно не бегом проходить, а наоборот, ползком. Одно из противнейших мест.

 

schutze: Где не смог забраться - там же, вроде, комбинация прыжок+присед работает? МР5 на коротких дистанциях, да в помещениях - самое оно.

-- Да вроде бы пока везде забрался, но не сразу догадался, что и на открытом пространстве при запрыге на ящики надо прыжок+присед жать. Какая-то инопланетная логика.

MP5 в помещениях -- это против людей если. А против того, что там бегает, хотелось бы что помощнее. Плюс есть твари, которые легко бьются издали: хедкраб, зомби, барнакл, -- а у MP5 разброс сильный.

gorrah: "8. Что иногда NPC тебе помогают -- офигенно. Но почему они дальше с тобой не идут?" -- Идут, потыкай их клавишей "использовать". А если надо, чтоб постояли на месте, то еще раз потыкай. Причем в оригинале они после пары карт останавливались, говоря что-то типа "останусь тут и буду защищать эту территорию", а в римейке этого нет, так что я собрал толпу тел в 6, которая просто выносила все на пути ураганным огнем бесконечных патронов. Правда это все пашет только в начале, в главе "офисы" и тыпы, дальше там только или неписей нет, или идти им некуда, не умеют они по буеракам прыгать.

P.S. Для сравнения -- как это выглядело в 1998: